PAMIĘTAJ MNIE:
1 / 2 lewo
Fanotherpg
Dodany: 2010-06-19
Artykuł: Fanotherpg

TAGI
INNE Z TEMATU

 

Zjazd Twórców Gier 2010 - Pierwsze prelekcje

Zjazd Twórców Gier  jest imprezą dla wszystkich osób zainteresowanych i udzielających się w gamedevie ale także wszystkich graczy oraz osób które chciałyby się przekonać że Polacy nie gęsi i swoje gry też mają. Inicjatywa odbędzie się w tym roku, w dniach 15-19 Lipca 2010 na terenie Wydziału Matematyki, Fizyki i Informatyki Uniwersytetu Gdańskiego.

Na chwilę obecną Zjazd wspierają największe polskie serwisy branżowe poświęcone grom oraz demoscenie, a także takie firmy jak Adobe czy Panzerflakes. Rejestracja wciąż jest otwarta, a więcej informacji możecie znaleźć na oficjalnej stronie http://zjazdtworcowgier.pl .

Organizatorzy udostępnili na dzień dzisiejszy następującą listę 15
prelekcji z zapewnieniem, że dalsze pojawią się w najbliższym czasie:

1. Gry cyfrowe - Sztuka czy Kicz?" - Tomasz "Fanotherpg" Kaczmarek
2. "Middleware Polska - prezentacja najpopularniejszych edytorów gier w
Polsce" - Piotr "gnysek" Gnys (Game Maker), Maciej "Preki" Prekurat (RPG
Maker) i Tomasz "Fanotherpg" Kaczmarek (Kliki)
3. "Imagine a world" ... Czyli XNA + Silverlight , troszkę Kodu a na
serio BUG -  Andrzej "Siranen" Piotrowski
4. “Era niezależnych: jak przetrwać, wyrwać się i wygrać nie
sprzedając duszy” - Jakub "Koobare" Riedel
5. “Elementy świata w grze wideo i ich struktura. Ogólne zasady
estetyki wykonania” - Bartłomiej "Don Sotto" Mycyk
6. "Techniki wizualizacji terenu w grze Bitter Glory" - Karol "MrKaktus"
Gasiński
7. "Game usability, czyli jak sprawić aby Twoja gra była lekka, łatwa i
przyjemna" - Robert Podgórski
8. "Jak zbudować dobry zespół" - Robert Podgórski
9. "Tworzenie gier w technologii Flash i AIR" - Michał Wróblewski
10. "Pixel Art" - Romuald "qrks" Kowalczyk i inni
11. "Jak wyciska się fizykę ze sprężyn" - Rudnicki Piotr
12. "System do animacji postaci w grach komputerowych" - Rudnicki Rafał
13. "Niezwykła multimedialna architektura Atari XL/XE" - tdc
14. "Historia multimedialnej techniki komputerowej przez pryzmat narodzin
rynku gier" - tdc
15. "Dźwięk w grach" - Marcin Przybyłowicz




KOMENTARZE